Icon Close

เขียนโปรแกรม กราฟิก 3 มิติ (3D Programming) โดยใช้ Alice 3

เขียนโปรแกรม กราฟิก 3 มิติ (3D Programming) โดยใช้ Alice 3
Icon RatingIcon RatingIcon RatingIcon RatingIcon Rating
No Rating
ประเภทไฟล์
pdf
วันที่วางขาย
14 พฤษภาคม 2556
ความยาว
365 หน้า
ราคาปก
360 บาท (ประหยัด 80%)
เขียนโปรแกรม กราฟิก 3 มิติ (3D Programming) โดยใช้ Alice 3
โปรแกรมอะลิช (Alice) เป็นโปรแกรมที่พัฒนาขึ้นเพื่อสนับสนุนการเขียนโปรแกรมกราฟิกสามมิติ ตามแนวทางการเขียนยุคใหม่ เรียกว่า 4GL (4th Generation Language) ซึ่งมองทุกสิ่งทุกอย่างเป็นวัตถุ โดยโปรแกรมนี้สามารถนำมาช่วยพัฒนาตรรกะทางการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ อีกทั้งยังสามารถประยุกต์สำหรับการสร้างงานเกี่ยวกับงานคอมพิวเตอร์สามมิติ วีดีโอเกม หรือเกมคอมพิวเตอร์สามมิติได้ รวมถึงสามารถโพสต์ขึ้นไปบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ตได้โดยอัตโนมัติ
หนังสือเล่มนี้มุ่งเน้นให้ผู้ที่เริ่มศึกษาการเขียนโปรแกรมด้วยกราฟิกสามมิติ โดยอาศัยแนวทางการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ การเขียนโปรแกรมแบบแดร็กแอนด์ดร็อป แบบง่ายๆ โดยกำหนดให้คิดและออกแบบให้สิ่งต่าง ๆ เป็นวัตถุสามมิติ โดยแนวทางการนำเสนอในเล่มเริ่มจากการสร้างงานในเชิงตรรกะของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตามรูปแบบโครงสร้างการเขียนโปรแกรม ด้วยการเขียนโปรแกรมแบบตามลำดับ เงื่อนไข ลูป และการสร้างเหตุการณ์จากแป้นพิมพ์และเมาส์ รวมถึงการเขียนโปรแกรมแบบขนานอีกด้วย
ผู้ที่ควรจะศึกษาจากหนังสือเล่มนี้เป็นอย่างยิ่งคือ นักเรียน นักศึกษา ที่เป็นผู้เริ่มศึกษาการเขียนโปรแกรม และ ครู อาจารย์ ที่ต้องการสอนการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เนื่องจากเนื้อหาในหนังสือ จะแสดงแนวคิดเชิงทฤษฎีให้กระชับพอเข้าใจ และเน้นตัวอย่างที่ตัวอย่างโปรแกรม และผลการรันโปรแกรม ที่สามารถศึกษาได้โดยง่าย
ประเภทไฟล์
pdf
วันที่วางขาย
14 พฤษภาคม 2556
ความยาว
365 หน้า
ราคาปก
360 บาท (ประหยัด 80%)
เขียนรีวิวและให้เรตติ้ง
คุณสามารถล็อกอินเพื่อแสดงความคิดเห็นได้จ้า