Icon Close

เขียนโปรแกรม กราฟิก 3 มิติ (3D Programming) โดยใช้ Alice 3

เขียนโปรแกรม กราฟิก 3 มิติ (3D Programming) โดยใช้ Alice 3
Icon RatingIcon RatingIcon RatingIcon RatingIcon Rating
No Rating
ประเภทไฟล์
pdf
วันที่วางขาย
14 พฤษภาคม 2556
ความยาว
365 หน้า (≈ 23,162 คำ)
ราคาปก
360 บาท (ประหยัด 80%)
เขียนโปรแกรม กราฟิก 3 มิติ (3D Programming) โดยใช้ Alice 3
โปรแกรมอะลิช (Alice) เป็นโปรแกรมที่พัฒนาขึ้นเพื่อสนับสนุนการเขียนโปรแกรมกราฟิกสามมิติ ตามแนวทางการเขียนยุคใหม่ เรียกว่า 4GL (4th Generation Language) ซึ่งมองทุกสิ่งทุกอย่างเป็นวัตถุ โดยโปรแกรมนี้สามารถนำมาช่วยพัฒนาตรรกะทางการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ อีกทั้งยังสามารถประยุกต์สำหรับการสร้างงานเกี่ยวกับงานคอมพิวเตอร์สามมิติ วีดีโอเกม หรือเกมคอมพิวเตอร์สามมิติได้ รวมถึงสามารถโพสต์ขึ้นไปบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ตได้โดยอัตโนมัติ
หนังสือเล่มนี้มุ่งเน้นให้ผู้ที่เริ่มศึกษาการเขียนโปรแกรมด้วยกราฟิกสามมิติ โดยอาศัยแนวทางการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ การเขียนโปรแกรมแบบแดร็กแอนด์ดร็อป แบบง่ายๆ โดยกำหนดให้คิดและออกแบบให้สิ่งต่าง ๆ เป็นวัตถุสามมิติ โดยแนวทางการนำเสนอในเล่มเริ่มจากการสร้างงานในเชิงตรรกะของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตามรูปแบบโครงสร้างการเขียนโปรแกรม ด้วยการเขียนโปรแกรมแบบตามลำดับ เงื่อนไข ลูป และการสร้างเหตุการณ์จากแป้นพิมพ์และเมาส์ รวมถึงการเขียนโปรแกรมแบบขนานอีกด้วย
ผู้ที่ควรจะศึกษาจากหนังสือเล่มนี้เป็นอย่างยิ่งคือ นักเรียน นักศึกษา ที่เป็นผู้เริ่มศึกษาการเขียนโปรแกรม และ ครู อาจารย์ ที่ต้องการสอนการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เนื่องจากเนื้อหาในหนังสือ จะแสดงแนวคิดเชิงทฤษฎีให้กระชับพอเข้าใจ และเน้นตัวอย่างที่ตัวอย่างโปรแกรม และผลการรันโปรแกรม ที่สามารถศึกษาได้โดยง่าย
ประเภทไฟล์
pdf
วันที่วางขาย
14 พฤษภาคม 2556
ความยาว
365 หน้า (≈ 23,162 คำ)
ราคาปก
360 บาท (ประหยัด 80%)
เขียนรีวิวและให้เรตติ้ง
คุณสามารถล็อกอินเพื่อแสดงความคิดเห็นได้จ้า