Icon Close

ทีมแก้ปัญหาแห่ง Digital Learning Ecosystem

ทีมแก้ปัญหาแห่ง Digital Learning Ecosystem
5.00
Icon RatingIcon RatingIcon RatingIcon RatingIcon Rating
1 Rating
ประเภทไฟล์
pdf
วันที่วางขาย
20 พฤษภาคม 2569
ความยาว
35 หน้า
ราคาปก
19 บาท
ทีมแก้ปัญหาแห่ง Digital Learning Ecosystem
ทีมแก้ปัญหาแห่ง Digital Learning Ecosystem
5.00
Icon RatingIcon RatingIcon RatingIcon RatingIcon Rating
1 Rating
เมื่อห้องเรียนยุคดิจิทัลกำลังเผชิญหน้ากับบั๊ก (Bugs) ตัวร้ายที่ทำให้ผู้เรียนกลายเป็นเพียง "ผู้รับ" การกู้คืนระบบนิเวศการเรียนรู้จึงเริ่มต้นขึ้น!

ร่วมผจญภัยไปกับ "ทีมแก้ปัญหาแห่ง Digital Learning Ecosystem" (ไข่มุก ภพ และอาจารย์นลิน) ในหนังสือที่ผสมผสานความสนุกของการ์ตูน เข้ากับคู่มือปฏิบัติการ (Action Guide) ทางการศึกษาอย่างลงตัว

หนังสือเล่มนี้จะพาคุณไปถอดรหัสและลงมือทำจริง:
เปลี่ยนห้องเรียนที่น่าเบื่อด้วยทฤษฎี Constructivism
การใช้เทคโนโลยีเป็น Cognitive Tools (เครื่องมือช่วยคิด) และ Scaffolding (นั่งร้านทางปัญญา)
ออกแบบการเรียนรู้แบบ Project-Based Learning (PBL) ที่ใช้งานได้จริง
บอกลาการสอนแบบเดิมๆ แล้วมาเปลี่ยนผู้เรียนให้เป็น "ผู้สร้างสรรค์นวัตกรรม" ไปด้วยกัน!

เหมาะสำหรับ: นักศึกษาและอาจารย์ด้านการศึกษา, ผู้สนใจการจัดการเรียนรู้ยุคใหม่, ครู ผู้บริหาร และนักพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้, นักวิจัยและผู้ที่สนใจทฤษฏีการเรียนรู้
ประเภทไฟล์
pdf
วันที่วางขาย
20 พฤษภาคม 2569
ความยาว
35 หน้า
ราคาปก
19 บาท
เขียนรีวิวและให้เรตติ้ง
คุณสามารถเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็นได้จ้า